Animación Digital realizó clase magistral sobre disrupción de las industrias creativas

El expositor fue Christian Lazo, director de Anima Posproducción, quien explicó los softwares para animar dibujos en dos y tres dimensiones, y detalló las áreas de trabajo en las que puede desempeñarse un animador digital.


Disrupción en las Industrias Creativas: nuevas formas de crear e innovar fue el título de la clase magistral con que Animación Digital inauguró su año académico en la U. San Sebastián, sede Concepción.

En la jornada, Christian Lazo, animador digital internacional de personajes 3D y director de Anima Posproducción, expuso sobre las nuevas herramientas de dibujo y su experiencia profesional en las industrias, entre otros temas. El invitado, con más de 10 años de experiencia en el mundo de la animación, explicó los softwares que se usan para la animación en dos y tres dimensiones.

La animación digital tiene mucho potencial. No tiene barreras de lugar, país o idioma, porque usando un computador y entendiendo algunos conceptos para darle vida a los elementos y a las cosas, uno puede participar en proyectos internacionales”, expresó.

Respecto a las herramientas 3D, dijo que usa los programas Maya, Realflow, Blender y Houdini. Mientras que, para el 2D, señaló que utiliza los softwares After Effects, Photoshop e Illustrator. “No deben encariñarse con un software, ya que solo son herramientas y cambian constantemente. Acá lo importante es lo que pueden hacer con ellas y la buena disposición que tengan para aprender otros programas, ya que podrían llegar a una productora que utilice un software diferente al que usan ustedes”, aconsejó Lazo.

Gran potencial

En la actividad, Luis Tiznado, director de Animación Digital de la sede Concepción, aseguró que la carrera está teniendo un potencial enorme y un crecimiento interesante en Chile. “Como carrera pertenecemos a la industria creativa. Somos uno de los actores que está caminado a pie firme y dando a conocer al país“, expresó.

Luego de la clase magistral, se realizó la premiación del concurso: Personaje Animación Digital Concepción 2023. El objetivo de la competencia fue que estudiantes de primer año crearan a un personaje que represente a la carrera. El ganador fue C.A.T.V.I.S (Cat Assistant Technomata Very Intelligent Sapient), un gato que usa trucos de magia para enseñar tecnología de manera creativa y divertida.

Los estudiantes ganadores fueron:

  • Ariela Rocha
  • Filipo Boysen
  • Francisco Faúndez
  • Marylen Vera
  • Björk Chávez
  • Karina Villagra
  • Melian Julio
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