Grandes empresas tecnológicas y del entretenimiento ponen hoy su esfuerzo en crear el Metaverso, una especie de universo alternativo donde todo se realizaría de manera virtual.
Al más puro estilo Matrix, e incluso siguiendo la lógica de los “mundos alternativos” presentes en los comics, la industria tecnológica ya trabaja en un “Metaverso”, que promete una vida paralela, ciento por ciento virtual.
En palabras simples, “el Metaverso es una red de mundos virtuales conectados. Es la evolución de la internet, próxima frontera de la informática y la web, un nuevo concepto tecnológico de experiencias inmersivas, que nace en la era digital y que está en plena expansión”, explica René Castillo, académico de la Facultad de Diseño Digital e Industrias Creativas de la Universidad San Sebastián.
Es una plataforma donde todo tipo de actividades que la incorporan se presentan de manera virtual, combinando ocio y videojuegos, trabajo y turismo, por lo que su potencial comercial es casi infinito. En concreto, se trata de un espacio tridimensional masivo listo para ser utilizado y al que podemos acceder de varias formas.
“A partir de esto se crearán nuevas sociedades virtuales, colaborativas que interactuarán mediante la realidad aumentada, se crearán nuevas formas de organización, de gobiernos, de industrias, de educación, de entretención”, agrega el experto.
Metaverso es el nombre que le han dado las empresas desarrolladoras de videojuegos a la evolución de estos mundos virtuales. Epic Games, la empresa desarrolladora de Fornite, acaba de conseguir financiamiento por mil millones de dólares para comenzar a evolucionar esta idea del Metaverso. “La evolución de los videojuegos serán espacios virtuales conectados donde no solo podrás jugar, sino que también asistir a conciertos de tus bandas favoritas, viajar, comprar o simplemente encontrarte con tus amigos”, indica Castillo.
Facebook, en tanto, compró Oculus, compañía que desarrolla tecnología de realidad virtual en dos mil millones de dólares. “En ese futuro podrás teletransportarte instantáneamente como un holograma para estar en la oficina sin tener que desplazarte, en un concierto con amigos o en la sala de tus padres para ponerte al día”, escribió Mark Zuckerberg, dueño de Meta.
El Metaverso no se trata sólo de un entorno virtual, sino de un nuevo espacio tridimensional para ser utilizado y al que acceden de varias formas. Lentes de realidad aumentada para estar presente en el mundo físico, realidad virtual para estar completamente inmerso y teléfonos y computadoras para saltar desde las plataformas existentes son parte de la tecnología que tardaría entre 10 y 15 años en implementarse.
“Posiblemente el mayor impacto en las sociedades del futuro se dará en el ámbito de la economía digital, en el diseño de ciudades inteligentes, en la telemedicina, la educación, la salud y el comercio de cualquier tipo de producto”, adelanta el académico de las carreras de Diseño de Productos y Sistemas Inteligentes, Diseño Digital de Servicios y Animación Digital.
Así “las criptomonedas, el big data y la tecnología del blockchain jugarán un rol relevante, “con lo cual no solo podremos comprar productos o contratar servicios, sino garantizar la propiedad de un bien digital”.
Según Bloomberg Intelligence, la oportunidad de mercado que originará el Metaverso alcanzará los 800.000 millones de dólares para 2024. Incluso se prevé que a mediano plazo todas las compañías, gobiernos, organizaciones, universidades, tengan su símil o gemelo digital en el Metaverso.
A través de lentes de realidad virtual, que permiten a las personas acceder al Metaverso, las empresas podrán rastrear los entornos a los que accede una persona y el tiempo en que allí permanecen. “Podrán rastrear el movimiento corporal, el movimiento de los ojos, incluso la respuesta fisiológica de tu corazón a estas nuevas experiencias inmersivas”, afirma Castillo.
En este contexto, parece evidente que surgirán dilemas éticos. “La aparición de los deepfakes, la inteligencia artificial, el control de los macrodatos, el uso de la información biométrica, ciberataques y hasta un renovado orden geopolítico son algunos de los dilemas que deberán resolverse con nuevos marcos legales”, agrega.
“Los profesionales que formamos en la Facultad de Diseño Digital e Industrias Creativas de la USS serán actores claves en este proceso de transformación digital, quienes a través de su profesión agregarán valor e innovación a productos y servicios que seguramente serán parte de la evolución tecnológica del Metaverso”, concluye el académico.